Servidores 8.0 ou menor
1) baixe o otserv base ai ao lado
2) ao baixar o otseve va em config.lua
---------------------- config.lua --------
Arquivo de configuração para o OTServ
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lembrando alguns otserv na config.lua
yes = sim(verdadeiro)
true = verdadeiro(sim)
os dois são a mesma coisa
no = não(falso)
false = falso(não)
os dois são a mesma coisa
-- Local do mapa (só mude se você possuir um mapa novo)
map = "data/world/test.otbm"
-- Nome do servidor
servername = "tibia BETA 1.0"
-- Localização
location = "Brasil"
-- IP do servidor (Seu IP, para saber o IP ENTRE AKI )
ip = "localhost"
-- Porta do servidor (normalmente não precisa mexer, só se sua internet/firewall bloquear)
port = "7171"
-- URL do site do servidor
url = ""
-- Nome do dono do servidor
ownername = "Magus"
-- E-mail do dono do servidor
owneremail = "tibia.servegame.com"
-- Tipo do mundo (escolha como será o método de batalhas do seu servidor)
-- Opções: pvp, no-pvp, pvp-enforced
worldtype = "pvp"
-- Tempo de espera para utilizar uma magia/runa e outra em milissegundos
exhausted = 1000
-- Tempo de espera para utilizar uma magia/runa não-agressiva e outra em milissegundos
exhaustedheal = 1000
-- Adicionar quantos milissegundos se o jogador já estiver cansado (exhausted) e tentar usar uma magia/runa? (1000 = 1 segundo)
exhaustedadd = 200
-- Quanto tempo o jogador tem que ficar longe de batalhas poder entrar em locais sagrados e sair do jogo (1000 = 1 segundo)
pzlocked = 5*1000
-- Período de alugel da casa (daily = diário, weekly = semanal, monthly = mensal)
-- Opções: daily, weekly, monthly
houserentperiod = "weekly"
-- motd (caixa de mensagem que pode aparecer antes de abrir a lista de personagens)
motd = "Bem vindo ao tibia BETA 1.0, entre e divirta-se!"
motdnum = "1"
-- Mensagem do ínicio, que irá aparecer quando você entrar no jogo
loginmsg = "Ajude noso server reportando os bug * !report *"
-- Quantas tentativas de login inválidas até o servidor bloquear o IP da pessoa
-- coloque 0 para desabilitar
logintries = 5
-- Permitir clones? (Múltiplos logins do mesmo personagem)
-- Opções: 0 (não), 1 (sim)
allowclones = 0
-- Número máximo de jogadores permitidos no servidor (lembre-se que, quanto maior este número, maior será a quantidade de lag do servidor, dependendo da sua máquina)
maxplayers = "150"
-- Tipo de SQL (mexa aqui somente se seu servidor utilizar este tipo de banco de dados)
-- Opções: mysql, sqlite
sql_type = "mysql"
mysql = e a data base no seu site otserv
sqlite = e a data base no seu pc
--- Configurações para MySQL (ignore se estiver usando SQLite/XML)
sql_host = "localhost"
sql_user = "root" o nome do usuario e sempre root não mude
sql_pass = "" senha só se estiver usando mysql senha da sua data base
sql_db = "otserv"
--- Configurações para SQLite (ignore se estiver usando MySQL/XML)
sqlite_db = "db.s3db"
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----------- Configurações básicas --------------------
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-- Sim = yes, Não = no
-- Nome do mundo (mostrado ao lado dos personagens da lista, Ex.: Magus (Secura))
worldname = "Magnet"
-- Tempo de "server save" (ele não fecha o servidor como no tibia, é só um controle para previnir lags desnecessários)
autosave = 3
-- Sistema de cap ativado? (yes/no)
capsystem = "no"
-- anti-afk - Tempo máximo para um jogador ficar ocioso antes de ser derrubado pelo servidor (1 = 1min)
kicktime = 20
-- Quantos summons (utevo res) os jogadores podem ter
maxsummons = 3
-- Itens máximos permitidos para colocar no depot (dp)
maxdepotitems = 1000
-- Aprender magias automaticamente (no) ou comprá-las (yes)?
learnspells = "no"
-- Você quer que todos os jogadores possuam 'premmium account'? (yes/no)
freepremium = "no"
-- Remover munição (bolts/arrows) conforme usada (yes) ou deixá-las infinitas (no)?
removeammunation = "yes"
-- Remover cargas de runas (sd/hmm/gfb) conforme usada (yes) ou deixá-las infinitas (no)?
removerunecharges = "yes"
-- Habilitar hotkeys? (yes/no)
itemhotkeys = "yes"
-- Jogadores podem atirar runas em jogadores pela janela de batalha? (yes/no)
battlewindowplayers = "yes"
-- Usar "Account Manager"? (yes/no) (clique aqui e saiba o que é "Account Manager")
accountmanager = "yes"
-- Summons (utevo res) seguem seus mestres à qualquer lugar? (yes/no)
summonsfollow = "yes"
-- Permitir troca de outfits? (yes/no)
outfitchange = "yes"
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--------------- Multiplicadores -----------------
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-- Multiplicador de experiência (Ex.: Se deixar 30, os monstros darão 30 vezes mais experiência que o Tibia global; Rats darão 150exp e Demons darão 180000exp)
expmul = 30
-- Multiplicador de experiência para pvp-enforced
expmulpvp = 3
-- Multiplicador de loot dos monstros (Ex.: Se deixar 2, os monstros darão 2 vezes mais rápido o loot do que no Tibia global)
lootmul = 2
-- Multiplicador de skills (Ex.: Se deixar 80, os jogadores irão ter seus skills aumentados 80 vezes mais rápido que no Tibia global, diferenciando pelas suas vocações)
skillmul = 80
-- Mesma coisa de cima, mas relacionado à mana/magic level
manamul = 80
-- Preço de cada SQM de uma casa
houseprice = 500
-- Nível necessário para comprar uma casa
houselevel = 25
-- Proteção para aqueles que estão abaixo deste nível (no caso, nenhum jogador do nível 1 à 15 poderão atacar jogadores, tanto quanto ser atacados pelos mesmos).
protectionlimit = 15
-- Dano crítico e chance {chance, porcentagem a mais de dano}
-- Às vezes, seu jogador poderá dar um dano crítico, e a porcentagem será a soma de dano maior que ele dará.criticaldamage = {"5", "50"}
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----------- Configuração: Skull System ----------
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-- Tempo para perder uma caveira branca (white skull / 1 = 1 minuto)
whitetime = 1
-- Tempo para perder uma 'morte injustificada' (1 = 1 minuto)
fragtime = 1*50
-- Quantas 'mortes injustificadas' o jogador terá que ter feito para ser banido temporariamente? (1 = 1 morte)
banunjust = 7
-- Quantas 'mortes injustificadas' o jogador terá que ter feito para adquirir uma caveira vermelha? (red skull / 1 = 1 morte)
redunjust = 5
-- Quanto tempo o jogador ficará banido? (1 = 1 hora)
bantime = 24*1
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--------- Configuração: Acessos de GM ----------
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-- Acesso necessário para andar nas casas e poder abrir as portas das mesmas.
accesshouse = 3
-- Acesso necessário para entrar no servidor sem esperar na lista de espera e quando o servidor estiver fechado para jogadores.
accessenter = 1
-- Acesso necessário para ignorar danos, cansaço (exhaustion), limite de capacidade e ser ignorado pelos monstros.
accessprotect = 3
-- Acesso necessário para enviar mensagens globais e falar com cores diferentes em canais públicos do servidor.
accesstalk = 1
-- Acesso necessário para mover itens à distância sem precisar estar próximo a ele.
accessremote = 3
-- Acesso necessário para ver ID/Posição do item que você está olhando (dando look).
accesslook = 2