Servidores 8.0 ou menor

1) baixe o otserv base ai ao lado

2) ao baixar o otseve va em config.lua

 

---------------------- config.lua --------
Arquivo de configuração para o OTServ 
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lembrando alguns otserv na config.lua

yes sim(verdadeiro)

true = verdadeiro(sim)

os dois são a mesma coisa

no não(falso)

false = falso(não)

os dois são a mesma coisa 

 

 

-- Local do mapa (só mude se você possuir um mapa novo)

map = "data/world/test.otbm"

-- Nome do servidor

servername = "tibia BETA 1.0"

-- Localização

location = "Brasil"

-- IP do servidor (Seu IP, para saber o IP ENTRE AKI )

ip = "localhost"

-- Porta do servidor (normalmente não precisa mexer, só se sua internet/firewall bloquear)

port = "7171"

-- URL do site do servidor

url = ""

-- Nome do dono do servidor

ownername = "Magus"

-- E-mail do dono do servidor

owneremail = "tibia.servegame.com"

-- Tipo do mundo (escolha como será o método de batalhas do seu servidor)
-- Opções: pvp, no-pvp, pvp-enforced 

worldtype = "pvp"

-- Tempo de espera para utilizar uma magia/runa e outra em milissegundos

exhausted = 1000

-- Tempo de espera para utilizar uma magia/runa não-agressiva e outra em milissegundos

exhaustedheal = 1000

-- Adicionar quantos milissegundos se o jogador já estiver cansado (exhausted) e tentar usar uma magia/runa? (1000 = 1 segundo)

exhaustedadd = 200

-- Quanto tempo o jogador tem que ficar longe de batalhas poder entrar em locais sagrados e sair do jogo (1000 = 1 segundo)

pzlocked = 5*1000

-- Período de alugel da casa (daily = diário, weekly = semanal, monthly = mensal)
-- Opções: daily, weekly, monthly

houserentperiod = "weekly"

-- motd (caixa de mensagem que pode aparecer antes de abrir a lista de personagens)

motd = "Bem vindo ao tibia BETA 1.0, entre e divirta-se!"

motdnum = "1"

-- Mensagem do ínicio, que irá aparecer quando você entrar no jogo

loginmsg = "Ajude noso server reportando os bug * !report *"

-- Quantas tentativas de login inválidas até o servidor bloquear o IP da pessoa
-- coloque 0 para desabilitar

logintries = 5

-- Permitir clones? (Múltiplos logins do mesmo personagem)
-- Opções: 0 (não), 1 (sim)

allowclones = 0

-- Número máximo de jogadores permitidos no servidor (lembre-se que, quanto maior este número, maior será a quantidade de lag do servidor, dependendo da sua máquina)

maxplayers = "150"

-- Tipo de SQL (mexa aqui somente se seu servidor utilizar este tipo de banco de dados)
-- Opções: mysql, sqlite 

sql_type = "mysql"

mysql = e a data base no seu site otserv 

sqlite =  e a data base no seu pc 

--- Configurações para MySQL (ignore se estiver usando SQLite/XML)

sql_host = "localhost"

sql_user = "root" o nome do usuario e sempre root não mude

sql_pass = ""  senha  só se estiver usando mysql senha da sua data base

sql_db = "otserv"

--- Configurações para SQLite (ignore se estiver usando MySQL/XML)

sqlite_db = "db.s3db"


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----------- Configurações básicas --------------------
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-- Sim = yes, Não = no

-- Nome do mundo (mostrado ao lado dos personagens da lista, Ex.: Magus (Secura))

worldname = "Magnet"

-- Tempo de "server save" (ele não fecha o servidor como no tibia, é só um controle para previnir lags desnecessários)

autosave = 3

-- Sistema de cap ativado? (yes/no)

capsystem = "no"

-- anti-afk - Tempo máximo para um jogador ficar ocioso antes de ser derrubado pelo servidor (1 = 1min)

kicktime = 20

-- Quantos summons (utevo res) os jogadores podem ter

maxsummons = 3

-- Itens máximos permitidos para colocar no depot (dp)

maxdepotitems = 1000

-- Aprender magias automaticamente (no) ou comprá-las (yes)?

learnspells = "no"

-- Você quer que todos os jogadores possuam 'premmium account'? (yes/no)

freepremium = "no"

-- Remover munição (bolts/arrows) conforme usada (yes) ou deixá-las infinitas (no)?

removeammunation = "yes"

-- Remover cargas de runas (sd/hmm/gfb) conforme usada (yes) ou deixá-las infinitas (no)?

removerunecharges = "yes"

-- Habilitar hotkeys? (yes/no)

itemhotkeys = "yes"

-- Jogadores podem atirar runas em jogadores pela janela de batalha? (yes/no)

battlewindowplayers = "yes"

-- Usar "Account Manager"? (yes/no) (clique aqui e saiba o que é "Account Manager")

accountmanager = "yes"

-- Summons (utevo res) seguem seus mestres à qualquer lugar? (yes/no)

summonsfollow = "yes"

-- Permitir troca de outfits? (yes/no)

outfitchange = "yes"

 

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--------------- Multiplicadores -----------------
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-- Multiplicador de experiência (Ex.: Se deixar 30, os monstros darão 30 vezes mais experiência que o Tibia global; Rats darão 150exp e Demons darão 180000exp)

expmul = 30

-- Multiplicador de experiência para pvp-enforced

expmulpvp = 3

-- Multiplicador de loot dos monstros (Ex.: Se deixar 2, os monstros darão 2 vezes mais rápido o loot do que no Tibia global)

lootmul = 2

-- Multiplicador de skills (Ex.: Se deixar 80, os jogadores irão ter seus skills aumentados 80 vezes mais rápido que no Tibia global, diferenciando pelas suas vocações)

skillmul = 80

-- Mesma coisa de cima, mas relacionado à mana/magic level

manamul = 80

-- Preço de cada SQM de uma casa

houseprice = 500

-- Nível necessário para comprar uma casa

houselevel = 25

-- Proteção para aqueles que estão abaixo deste nível (no caso, nenhum jogador do nível 1 à 15 poderão atacar jogadores, tanto quanto ser atacados pelos mesmos).

protectionlimit = 15

-- Dano crítico e chance {chance, porcentagem a mais de dano}
-- Às vezes, seu jogador poderá dar um dano crítico, e a porcentagem será a soma de dano maior que ele dará.
criticaldamage = {"5", "50"}

 

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----------- Configuração: Skull System ----------
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-- Tempo para perder uma caveira branca (white skull / 1 = 1 minuto)

whitetime = 1

-- Tempo para perder uma 'morte injustificada' (1 = 1 minuto)

fragtime = 1*50

-- Quantas 'mortes injustificadas' o jogador terá que ter feito para ser banido temporariamente? (1 = 1 morte)

banunjust = 7

-- Quantas 'mortes injustificadas' o jogador terá que ter feito para adquirir uma caveira vermelha? (red skull / 1 = 1 morte)

redunjust = 5

-- Quanto tempo o jogador ficará banido? (1 = 1 hora)

bantime = 24*1

 

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--------- Configuração: Acessos de GM ----------
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-- Acesso necessário para andar nas casas e poder abrir as portas das mesmas.

accesshouse = 3

-- Acesso necessário para entrar no servidor sem esperar na lista de espera e quando o servidor estiver fechado para jogadores.

accessenter = 1

-- Acesso necessário para ignorar danos, cansaço (exhaustion), limite de capacidade e ser ignorado pelos monstros.

accessprotect = 3

-- Acesso necessário para enviar mensagens globais e falar com cores diferentes em canais públicos do servidor.

accesstalk = 1

-- Acesso necessário para mover itens à distância sem precisar estar próximo a ele.

accessremote = 3

-- Acesso necessário para ver ID/Posição do item que você está olhando (dando look).

accesslook = 2